재밌는게임개발2011. 11. 2. 18:45
* 2013.02.27 :  아래 방법보다 http://retrojeina.com/1836 를 참고하시면 되겠습니다.



AngelCode폰트 ->VIC2 한패용 폰트 변환 프로그램(수정) + 폰트 제작 방법 & 주의점

 
0. 첨부파일 다운로드 & 압축해제
 
1. AngelCode Bitmap Font Generator 다운로드 & 설치 & 실행
 - 배포 싸이트 : http://www.angelcode.com/products/bmfont/
 
2. 메뉴 Options -> Load Configuration -> 첨부된 파일중 euc-kr.bmfc 선택
 - ASCII 영문과 EUC-KR에서 사용하는 한글만 선택하기 위한 작업입니다.
 - 위 영역에 포함되어 있지 않은 문자를 추가해도 문제없으나 중문패치 특성 상 8000자 정도의 문자만 포함시킬 수 있으며 
 - 폰트 파일 크기를 줄이기 위해서라도 가급적 EUC-KR 한글(대략 2000자)만 포함시키기 바랍니다.
 
3. 메뉴 Options -> Font Settings 에서 글꼴 설정
 주요 항목
 - Face : 글꼴을 선택합니다.
 - Size : 글꼴 크기를 설정합니다.
 - Font smoothing : 외곽선을 매끄럽게 다듬습니다.
    크기가 작거나 선이 가는 글꼴에선 오히려 가독성을 해치니 어느정도 크고 굵은 글꼴에만 사용하시기 바랍니다. 
 - Super sampling : Font smoothing 처럼 외곽선을 매끄럽게 하는 용도로 사용하나 지나치게 흐려지므로 추천하진 않습니다.
 
4. 메뉴 Options -> Export Options 에서 출력 파일 설정
 주요 항목
 - Padding : 글자 내부의 여백을 설정합니다.
 - Spacing : 글자와 글자 사이의 간격을 설정합니다.
 - Width / Height : 글꼴 이미지의 가로/세로 크기 입니다.  1024, 2048등 2의 제곱수로 설정해줘야 합니다.
 - Chnl Value (A/R/G/B) : 한 픽셀이 갖고 있는 ARGB채널을 결정하는데 One은 0xFF, Zero는 0x00, glyph는 글꼴이 표현되는 픽셀색에 따라 자동결정됩니다. 일부 색이 다른 글꼴을 만들어야할 경우 이 부분을 조절해줘야 합니다. (예: R,G,B 세가지 항목에 Invert를 체크해주면 검은색 글꼴이 생성됨)
 - Textures / Compression : 이미지 파일의 포맷을 결정합니다. 뭘로 정해도 상관없는 듯하나 중문판의 경우 포맷은 dds, 압축은 DX3를 사용하니 이를 따르면 큰 문제는 없을 듯합니다.
 
5. 메뉴 Options -> Visualize 에서 출력 상태 확인
 - 글꼴 이미지가 한장을 초과할 경우 4번으로 돌아가 이미지의  가로/세로를 늘려 한장에 포함되도록 설정을 바꿔야합니다.
 
6. 메뉴 Options -> Save bitmap font as ... 저장
 
7. 폰트를 저장한 폴더에 가보시면 폰트명.fnt 파일과 폰트명_0.dds(출력 형식에 따라 다른 확장자일수도있음) 파일이 생성된 것을 확인할 수 있습니다. 이 중 폰트명_0.dds 파일을 폰트명.dds로 이름을 바꿔줍니다.
 
8. 첨부된 파일에 포함된 ConvFnt3.exe를 실행합니다.
 - .Net framework 4.0이 설치되어 있어야합니다 http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ko&FamilyID=9cfb2d51-5ff4-4491-b0e5-b386f32c0992
 
9. 유니코드 -> 2바이트 변환
 - 폰트 파일을 선택하면 해당 파일은 .bak로 백업되고 해당 파일명으로 변환된 폰트 파일이 생성됩니다.
 - .fnt & .dds 파일을 gfx\fonts 폴더에 복사하신 후  core.gfx등 interface 설정 파일을 수정해 사용하시면됩니다.
 
 
주의 사항
 
 사용, 배포 및 수정이 자유로운 글꼴만 사용하시길 권합니다.
 (한겨레글꼴의 경우 원본 형식 그대로의 배포는 자유이나, 수정 배포는 금지라고 합니다.)
 
 ConvFnt3는 char id 항목에 해당하는 빅엔디안 유니코드를 EUC-KR코드 값으로 변환하는 기능을 수행합니다.
 같은 파일에 이 작업을 두번 이상 반복할 경우 전혀 엉뚱한 코드가 생성될 수 있으니
 새로 생성된 파일일 경우에 한해 단 한번만 사용하시길 바랍니다.
 
 지도상의 국가명 출력에 쓰이는 글꼴은 4번 과정에서 RGB 채널에 Invert를 체크하고  8번 과정에서 마침표를 공백으로 사용 옵션을 체크해줘야합니다.   변환을 바친 후, 해당 fnt파일을 텍스트 편집기로 열어 id 32번에 속한 속성값들을 복사해서 id 46번의 속성값에 덮어씌우시기 바랍니다.
 지도상의 지명 출력에 쓰이는 글꼴은 4번 과정에서 RGB 채널에 Invert를 체크하셔야 합니다. 
Posted by rantaworks
이런저런관심사/Music2011. 8. 23. 00:42



01. Marcos Valle & Patricia Alvi - Nao E Facil (It's Not Easy) [From Pete's Dragon]
02. Joyce - A Voar, A Voar, A Voar (You Can Fly!, You Can Fly!, You Can Fly!) [From Peter Pan]
03. Joao Gaspar - Mickey Mouse Club Samba [From Mickey Mouse Club]
04. Sanny Alvess - Supercalifragilisticexpialidoso (Supercalifragilisticexpialidocious) [From Mary Poppins]
05. Wanda Sa & Joao Donato - Es Tu o Principe Azul (Once Upon a Dream) [From Sleeping Beauty]
06. Quarteto Em Cy - Somente O Necessario [The Jungle Book]
07. Marcos Valle - Cruela Cruel (Cruella de Vil) [From 101 Dalmations (1961)]
08. Carlos Lyra - Cancao De Amor (Love Is A Song) [From Bambi]
09. Ivan Lins - Um Mundo Ideal (A Whole New World) [From Aladdin]
10. Claudette Soares - Parte de Seu Mundo (Part of Your World) [From the Little Mermaid]
11. Joyce - Hi-Ho (Heigh-Ho) [From Snow White and the Seven Dwarfs]
12. Jota Moraes Group - Parada Eletorica Na Rua Principal (Main Street Electrical Parade) [From Disneyland]
13. Edu Lobo - Ciclo Sem Fim (Circle of Life) [From The Lion King]
14. Carlos Lyra - Uma Cancao (One Song) [From Snow White and the Seven Dwarfs]
15. Quarteto Em Cy - La La Lu [From Lady And The Tramp]
16. Konishi Yasuharu - Mickey Mouse Club Samba [From Mickey Mouse Club March]
17. Iwamura Manabu - Nao E Facil (It's Not Easy) (Amusement Mix) [From Pete's Dragon]
Posted by rantaworks
이런저런관심사/Music2011. 6. 18. 02:47




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레트로 스타일 폰트 모음입니다. (9.3MB / 388개)

대부분 무료폰트라서 개인적인 용도라면 제한없이 쓰셔도 됩니다만,
상업적 용도로 사용하실때엔 검색하셔서 저작권 꼭 확인하세요.

출처 www.dafont.com + http://www.1001fonts.com
Posted by rantaworks

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